Desarrollar un juego NFT depende completamente de su complejidad. Por lo general, se establece que un juego se lanzará en una fecha o mes determinado, pero a menudo se retrasan para que la comunidad pueda obtener la mejor versión posible. Esta es la forma en que pensamos dentro de Coinary y la razón principal por la que estamos retrasando el lanzamiento de un nuevo videojuego. Se necesitan muchas horas para construir la mecánica del juego, escribir el código, la historia y probar todo el proceso que conduce al resultado final.
El tiempo que lleva desarrollar un juego NFT también variará según su escala.
Además, quizás el proyecto necesite más tiempo del programado, incluso cuando queremos entregar estos lanzamientos súper rápido pero también hacer un producto de alta calidad. Antes de sumergirnos en el corazón y el alma de este blog, analicemos un poco los antecedentes y pongamos las cosas en el contexto adecuado.
El proceso de los videojuegos
Al hacer un videojuego, existe algo llamado Pipeline, que se refiere al proceso de creación de un videojuego desde cero. El presupuesto y el cronograma de desarrollo del juego se pueden administrar a través de este proceso. También hará más eficientes las etapas de creación del proyecto.
No es un proceso fácil; comienza con la concepción de una idea, la cual debe ser desarrollada, sin importar cuán pequeña o grande sea. Y sobre todo, lleva tiempo. En Coinary, hay muchas personas talentosas, pero nadie con habilidades de codificación sobrenaturales que pueda crear un juego con un chasquido de dedos. Por mucho que algunas personas lo deseen, solo pensar en una idea no hace que un videojuego cobre vida. Las cosas que sonaban muy bien en teoría pueden no funcionar tan bien en la realidad.
¿Cuál es el proceso para desarrollar un juego NFT?
Al hacer un videojuego, una vez que la idea está completamente formada y los conceptos básicos también están bien definidos, debemos comenzar. Lo que los videojuegos necesitan para desarrollarse generalmente se divide en tres etapas: preproducción, producción y posproducción.
1. La primera etapa: Preproducción
Aquí es donde el juego cobra vida. Es una etapa en la que se definen los fundamentos y la base del juego. En algunas empresas, ¡desarrollar un juego NFT dura hasta un año! En Coinary, ya hemos superado la fase de preproducción de 4 juegos.
Para crear un videojuego puede hacer falta mucha gente, pero eso depende de la envergadura del proyecto. Cuando empezamos la fase de preproducción, el equipo era pequeño. Muchos de nosotros realizábamos varios trabajos al mismo tiempo dentro de la empresa. Trabajos que hoy cuentan con un equipo dedicado exclusivamente a ellos. Nuestro mejor ejemplo es el servicio de atención al cliente de Dragonary, siempre dispuesto a resolver cualquier duda. Esta fase suele durar de semanas a unos meses y termina con las bases que formarán el documento de diseño del juego. Que es como hablar de la dirección Norte de cada juego. La guía a lo largo del proceso creativo que ayudará a todos a comprender la visión general del proyecto que deben desarrollar.
Esto significa que al final de esta etapa, cada juego debe tener:
- La idea o concepto del juego
- Presupuesto estimado
- Historia, personajes y terrenos
- Mecánica del juego
- Jugabilidad
Y debería responder a algunas preguntas como:
- ¿A quién va dirigido?
- ¿Hay demanda?
- ¿Cuánto durará el proceso de desarrollo?
- ¿Cuáles son los puntos fuertes y débiles de la competencia?
Pasemos a la segunda fase del desarrollo de un juego… la producción. ¡Es hora de hacer un juego!
2. Producción. ¡Construyamos un juego!
¡Todos al ataque! Aquí es donde se produce la magia. El juego empieza a tomar forma, con su historia y sus personajes, sus objetivos, sus reglas y, por supuesto, sus enemigos. En Dragonarya, el peligro siempre está cerca, las garras de Darkwing son sigilosas y sus engendros están por todas partes. Por suerte, siempre tenemos miembros del clan que nos ayudan a hacer de Dragonarya un lugar mejor. Informar de fallos y errores al día. Lucha contra las fuerzas oscuras en la noche.
La producción es un gran escenario. Con muchas fases que completar para alcanzar ese extraordinario objetivo. Comienza con el prototipo del juego: esa prueba en bruto para comprobar la funcionalidad, la mecánica del juego, la experiencia del usuario, y un largo etcétera que lo llevará a convertirse en la primera versión jugable.
Todo el proceso de producción se basa en materializar ese concepto inicial. Buscamos dar vida a esos pequeños detalles que, la mayoría de las veces, requieren un enorme número de horas de trabajo. Esta fase de desarrollo del juego para una empresa independiente puede durar hasta 2 años, dependiendo de su complejidad. Pero se tarda mucho en hacer un juego AAA, algunos tardaron más de diez años en salir a la venta por primera vez.
En la fase alfa, el juego debería ser totalmente jugable. Puede que necesites algunos elementos, como recursos artísticos, pero la funcionalidad y los controles deberían funcionar bien. Aquí es donde entran en acción los probadores.
Las dos últimas etapas del desarrollo de un juego son la fase beta: con todo el contenido y los recursos integrados en el juego. Aquí es donde se trata de optimizar todos los aspectos del juego antes de su lanzamiento. Y por último, el máster de oro, el lanzamiento oficial al público. Ese producto final que todos estamos esperando. Puede pasar mucho tiempo entre estas dos etapas. Cuando una empresa está en proceso de desarrollar un nuevo juego NFT, es crucial saber cuándo necesita un poco de tiempo para incubarse o llamarlo cuando sea el momento en lugar de tener el juego en desarrollo para siempre.
3. Postproducción
El momento posterior al lanzamiento, después de las celebraciones, los abrazos y la alegría. Normalmente, el proceso continúa con algunos miembros del equipo que se quedan para realizar tareas de mantenimiento, corregir errores o crear bonificaciones, elementos descargables o eventos especiales.
También es el momento en que la empresa debate qué ha funcionado mejor, qué no y qué debe mejorarse para la próxima.
Hemos disfrutado de los primeros compases de la posproducción con Dragonary, mientras seguimos creando un universo de juegos. Aunque no tardará en transmutarse en una versión nueva y estándar de Dragonary. Una que hará que la anterior parezca en fase beta.
¿A qué llamamos un videojuego de éxito?
No todos los juegos que llegan a una consola o a un móvil pueden considerarse un éxito. Aunque es todo un logro llegar al final de un proyecto, algunos no pasan de la fase de prototipo. Pero, ¿tan difícil puede ser calificar el éxito de un juego? Bueno, bastante. Podemos ver el éxito en métricas como las ventas, el número total de jugadores y los ingresos. Otros podrían medirlo como el compromiso, o cuánto desea el usuario comprar mercancía y, por supuesto, la recepción general de la crítica. Pero, ¿quién tiene razón?
Estas innumerables definiciones de lo que significa el éxito parecen formar parte de un problema mucho mayor. Uno que esté vinculado para comparar diferentes juegos entre sí. De vez en cuando, verlo como una opción binaria en la que todo lo que está fuera de la tendencia de juego AAA no tiene éxito.
Como se puede ver, la forma de medir el éxito de un juego está en cada jugador. Aunque hay una industria que se dedica a clasificarlas, socialmente tú tienes el poder de decidir y, para nosotros, una empresa de éxito debería trabajar menos en hacer algo genérico y más en aportar algo único a la comunidad. Que es justo lo que buscamos en Coinary. No sólo que te diviertas con nuestros juegos, sino que formes parte de algo más grande. Tener la verdadera propiedad de esos activos con NFT que puedes utilizar para jugar.
Coinary no es una empresa de un solo éxito. Con Dragonary y toda la competitividad que hay alrededor, tuvimos varias veces el número de personas que esperábamos.El número fue asombroso. 1,4 millones de cuentas registradas. Y ahora, con una vara más alta, seguimos creando el Coinaryverse.
¿En qué estamos trabajando?
En Coinary, tenemos equipos separados trabajando en cada uno de los 3 juegos actualmente en producción. Clash of Pets, Fantasy Racing, y Waifu… *cof cof*… bueno, ya veremos el nombre del último en un futuro próximo…
La idea que tenemos en mente para nuestro primer juego NFT es muy compleja, por lo que nos llevará algo más de tiempo desarrollar el juego por completo, más de lo que estimamos. Recordemos que hacer videojuegos no es una tarea fácil y que hay que tener en cuenta muchos factores antes de iniciar el proyecto. Procuramos que todos los juegos en construcción, antes de llegar a sus manos, sean probados, reequilibrados y probados de nuevo. No importa si nos retrasamos un poco con respecto a la fecha propuesta, el resultado merece la pena.
Estamos construyendo un ecosistema en el que el conocimiento debe ser extensivo. La mayoría de los diseñadores de juegos deben saber algo de programación, informática, UX/UI y matemáticas. Especialmente matemáticas. Deben ser capaces de planificar los costes dentro de la economía del juego de acuerdo con la estrategia y la mecánica diseñadas. Por no hablar de los programadores que trabajan con la física que un juego como Fantasy Racing debe tener en cuenta, así como el diseño y el plan de las cosas supertécnicas como la disposición de objetos, las estructuras de datos, etc.
La mayor parte del trabajo que hacemos consiste en dar a los usuarios algo de valor. Como empresa, Coinary LTD piensa constantemente en los jugadores que forman y formarán parte de este ecosistema de videojuegos. Y para mejorarlo, estamos comprobando que no haya errores importantes antes de cada lanzamiento oficial.
Como en todas las crisis, en el actual mercado bajista defendemos la innovación y el desarrollo. Ahora ha llegado el momento, y sin duda lo estamos aprovechando.
¿Qué más puede afectar al desarrollo de un juego NFT?
De vez en cuando, cuando buscas la fecha de lanzamiento de un nuevo videojuego, probablemente encuentres una temporada o simplemente un año. Y es que algunos juegos han tardado más de media década en hacerse. Algunas secuelas estaban en desarrollo incluso antes de que el primer juego hiciera su primera aparición al público.
Igual de importante es gestionar el alcance. Cuán grande es el equipo y cuántos problemas encuentra. Para cada activo y función incorporados, hay incontables horas de pruebas. ¡Y de vuelta a la prueba! El más mínimo cambio podría acabar afectando a todo el juego. Por supuesto, esto repercutirá en el calendario establecido en la preproducción del juego.
El desarrollo es un proceso impredecible, y algunos problemas son imposibles de prever. Pero ese es el objetivo de los siempre molestos bugs, desafiar a los creadores y ofrecer el juego perfecto a los usuarios.
¿Por qué se tarda tanto en desarrollar un nuevo juego de NFT en la sede de Coinary?
En Coinary, estamos cambiando la forma en que evolucionan los juegos basados en NFT para que sean más atractivos visualmente y dinámicos en el futuro. El desarrollo de GameFi aún está en sus inicios. Aquí estamos orgullosos de formar parte de la próxima revolución blockchain. Estamos llevando NFT Gaming al siguiente nivel, donde lo más importante es jugar y divertirse.
Actualmente, estamos desarrollando oficialmente cuatro juegos:Clash of Pets, Waifu… Dragonary y Fantasy Racing. Una cosa es segura: son versátiles y están pensados para todo tipo de personas, siempre movidas por la competitividad. Con todo tipo de intereses. Todos los que se acercan a Coinary encuentran un lugar en el que encajan.
Siempre tenemos en mente a la comunidad, así que apuntamos a un universo de juegos que revolucionará la experiencia móvil.
¿Podemos decir que todo va según lo previsto?
Por supuesto. Sabemos que los tiempos de la hoja de ruta propuesta no pueden seguirse con exactitud en lo que a fechas se refiere. Pero esto no ha sido porque no hayamos trabajado lo suficiente, no hayamos tenido suficiente dedicación o porque se nos dé mal. No es raro que surjan imprevistos en el proceso de desarrollo, que pueden retrasar el lanzamiento de cualquier juego. Clash of Pets, aunque algunos lo recuerden como Sweety Pets, iba a salir de una forma, pero decidimos posponer la fecha y reorganizar el concepto. Estamos mejorando la interfaz de usuario y su jugabilidad, así como otras cosas que no podemos decir, así que atentos a los anuncios que haremos en las redes sociales sobre nuestro juego de Match 3. Lo que sí podemos decir es que el lanzamiento de Clash Of Pets será mil veces mejor de lo que teníamos pensado en un principio.
No vamos a repetir los mismos errores que cometimos en el pasado, y por eso nos estamos sometiendo a un riguroso proceso de pruebas. Y estos retrasos en el proceso de desarrollo, son involuntario a nuestros deseos. ¿Cuál es la verdadera razón que se esconde tras el intervalo entre lanzamientos? No queremos que un juego salga al mercado con fallos evitables, lo que daría lugar a una mala experiencia para el público. Queremos un juego que nuestra comunidad disfrute al máximo y que se acerque lo más posible a la perfección sin tardar demasiado en desarrollarlo.
¿Cómo vamos a hacerlo?
Nos comprometemos a dedicar tiempo al crecimiento del ecosistema. ¿Cómo vamos a hacerlo? La respuesta es sencilla: Con la creación de varios juegos que son a la vez entretenidos y educativos. Juegos extremadamente diferentes entre sí, pero también complementarios. Todo ello, con una mezcla de blockchain en su estructura.
Nos adaptaremos a las distintas preferencias de los usuarios, evaluando siempre la situación del mercado antes de iniciar un proyecto. Esto para hacer crecer la base de usuarios dentro de la empresa y, a medida que crezca la base de usuarios, crecerá también el ecosistema. Teniendo siempre presente la sólida comunidad que hemos construido y los miembros que siguen con nosotros aunque haya pasado el tiempo. Una mención especial a nuestros clanes.
Por esta razón, decidimos asociarnos con Myria para construir y acuñar colecciones de NFT a gran escala de forma más rápida y segura sin comisiones. Myria combina un estudio de juegos con una solución de escalado de capa 2 de Ethereum para desarrolladores de juegos.
Además, vamos a llevar a cabo una campaña de marketing personalizada para cada uno de los juegos con el fin de llegar a ese público objetivo específico. Sabemos que es importante hacernos ver. Pero lo más importante es llegar a las personas adecuadas. Esos jugadores que realmente quieren encontrarnos.
El futuro de los juegos NFT en Coinary y lo que vamos a desarrollar
Estamos realmente comprometidos a hacer juegos que se adapten a numerosas personas. No sólo eso, sino que nos gustaría evitar ese momento incómodo en el que no entiendes lo que tienes que hacer. Por eso dedicamos mucho tiempo a asegurarnos de que todo sea intuitivo. Y cuando empiezas a jugar, ya sabes adónde ir.
El siguiente paso es seguir desarrollando el ecosistema, y para ello estamos integrando a las criaturas más adorables del universo Coinary. Lleva más tiempo del que nos gustaría desarrollar un juego capaz de dejar boquiabiertos a todos, pero estamos trabajando en ello y cuando lo pruebes Clash of Pets: Sweety Match entenderás de lo que estamos hablando.
Mientras tanto, puedes disfrutar de nuestro primer juego NFT, Dragonary.
Por lo tanto, hay muchas razones para que el calendario de un partido se retrase. Pero, cuando ves a los responsables de hacer ese juego dando la cara en todas las redes sociales, un equipo de ilustradores con una atención al detalle increíble y siempre abiertos a cambios en función del feedback que reciben, dan ganas de decir: vale chicos, ¿qué necesitáis que haga?
Nos gustaría alcanzar un punto de equilibrio y mantenerlo. Y a partir de ahí, como en la visión de la empresa, hacer crecer la comunidad y ayudar a la gente a adoptar la tecnología blockchain. Para que todos los jugadores estén siempre entretenidos.
Esperamos demostrarte lo seguros que estamos del futuro del juego con blockchain. Coinary está aquí para quedarse y animamos a todos los que lo deseen a apoyar el proyecto mientras seguimos dando forma al futuro.