{"id":8301,"date":"2022-11-24T16:08:20","date_gmt":"2022-11-24T16:08:20","guid":{"rendered":"https:\/\/coinary.com\/cuanto-tiempo-toma-desarrollar-un-juego-nft\/"},"modified":"2023-01-04T17:54:05","modified_gmt":"2023-01-04T17:54:05","slug":"cuanto-tiempo-toma-desarrollar-un-juego-nft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/coinary.com\/es\/learn\/cuanto-tiempo-toma-desarrollar-un-juego-nft\/","title":{"rendered":"\u00bfCu\u00e1nto tiempo toma desarrollar un juego NFT?"},"content":{"rendered":"\n<p>Desarrollar un juego NFT depende completamente de su complejidad. Por lo general, se establece que un juego se lanzar\u00e1 en una fecha o mes determinado, pero a menudo se retrasan para que la comunidad pueda obtener la mejor versi\u00f3n posible. Esta es la forma en que pensamos dentro de Coinary y la raz\u00f3n principal por la que estamos retrasando el lanzamiento de un nuevo videojuego. Se necesitan muchas horas para construir la mec\u00e1nica del juego, escribir el c\u00f3digo, la historia y probar todo el proceso que conduce al resultado final.<\/p>\n\n\n\n<p>El tiempo que lleva desarrollar un juego NFT tambi\u00e9n variar\u00e1 seg\u00fan su escala.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, quiz\u00e1s el proyecto necesite m\u00e1s tiempo del programado, incluso cuando queremos entregar estos lanzamientos s\u00faper r\u00e1pido pero tambi\u00e9n hacer un producto de alta calidad. <strong>Antes de sumergirnos en el coraz\u00f3n y el alma de este blog, analicemos un poco los antecedentes y pongamos las cosas en el contexto adecuado.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>El proceso de los videojuegos<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Al hacer un videojuego, existe algo llamado Pipeline, que se refiere <strong>al proceso de creaci\u00f3n de un videojuego desde cero<\/strong>. El presupuesto y el cronograma de desarrollo del juego se pueden administrar a trav\u00e9s de este proceso. Tambi\u00e9n har\u00e1 m\u00e1s eficientes las etapas de creaci\u00f3n del proyecto.<\/p>\n\n\n\n<p>No es un proceso f\u00e1cil; comienza con la concepci\u00f3n de una idea, la cual debe ser desarrollada, sin importar cu\u00e1n peque\u00f1a o grande sea. Y sobre todo, lleva tiempo. En Coinary, hay muchas personas talentosas, pero nadie con habilidades de codificaci\u00f3n sobrenaturales que pueda crear un juego con un chasquido de dedos. Por mucho que algunas personas lo deseen, <strong>solo pensar en una idea no hace que un videojuego cobre vida. Las cosas que sonaban muy bien en teor\u00eda pueden no funcionar tan bien en la realidad.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfCu\u00e1l es el proceso para desarrollar un juego NFT?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Al hacer un videojuego, una vez que la idea est\u00e1 completamente formada y los conceptos b\u00e1sicos tambi\u00e9n est\u00e1n bien definidos, debemos comenzar. Lo que los videojuegos necesitan para desarrollarse generalmente se divide en tres etapas: <strong>preproducci\u00f3n, producci\u00f3n y posproducci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>1. La primera etapa: Preproducci\u00f3n<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed es donde el juego cobra vida. Es una etapa en la que se definen los fundamentos y la base del juego. En algunas empresas, \u00a1desarrollar un juego NFT dura hasta un a\u00f1o! En Coinary, ya hemos superado la fase de preproducci\u00f3n de 4 juegos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/coinary.com\/fantasy-racing-drivers\/\"><img decoding=\"async\" width=\"793\" height=\"872\" data-id=\"3973\" src=\"https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/noi-sketch-1.png\" alt=\"dibujo en bruto de Noi, la musa del aire de Fantasy racing\" class=\"wp-image-3973\" srcset=\"https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/noi-sketch-1.png 793w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/noi-sketch-1-273x300.png 273w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/noi-sketch-1-768x845.png 768w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/noi-sketch-1-150x165.png 150w\" sizes=\"(max-width: 793px) 100vw, 793px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"263\" height=\"263\" data-id=\"3975\" src=\"https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/chicken-sketch.jpg\" alt=\"el primer boceto del pollo. Creado y desarrollado para el juego de carreras de coinary\" class=\"wp-image-3975\" srcset=\"https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/chicken-sketch.jpg 263w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/chicken-sketch-150x150.jpg 150w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/chicken-sketch-96x96.jpg 96w\" sizes=\"(max-width: 263px) 100vw, 263px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"713\" height=\"774\" data-id=\"3969\" src=\"https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/sketch-sweety-pets.png\" alt=\"c\u00f3mo desarrollamos paquito en nuestro juego Match3\" class=\"wp-image-3969\" srcset=\"https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/sketch-sweety-pets.png 713w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/sketch-sweety-pets-276x300.png 276w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/sketch-sweety-pets-150x163.png 150w\" sizes=\"(max-width: 713px) 100vw, 713px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Para crear un videojuego puede hacer falta mucha gente, pero eso depende de la envergadura del proyecto. Cuando empezamos la fase de preproducci\u00f3n, el equipo era peque\u00f1o. Muchos de nosotros realiz\u00e1bamos varios trabajos al mismo tiempo dentro de la empresa. Trabajos que hoy cuentan con un equipo dedicado exclusivamente a ellos. Nuestro mejor ejemplo es el servicio de atenci\u00f3n al cliente de Dragonary, siempre dispuesto a resolver cualquier duda. Esta fase suele durar de semanas a unos meses y termina con las bases que formar\u00e1n el documento de dise\u00f1o del juego. Que es como hablar de la direcci\u00f3n Norte de cada juego. <strong>La gu\u00eda a lo largo del proceso creativo que ayudar\u00e1 a todos a comprender la visi\u00f3n general del proyecto que deben desarrollar.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Esto significa que al final de esta etapa, <strong>cada juego debe tener:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La idea o concepto del juego<\/li>\n\n\n\n<li>Presupuesto estimado<\/li>\n\n\n\n<li>Historia, personajes y terrenos<\/li>\n\n\n\n<li>Mec\u00e1nica del juego<\/li>\n\n\n\n<li>Jugabilidad<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Y deber\u00eda <strong>responder a algunas preguntas como:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00bfA qui\u00e9n va dirigido?<\/li>\n\n\n\n<li>\u00bfHay demanda?<\/li>\n\n\n\n<li>\u00bfCu\u00e1nto durar\u00e1 el proceso de desarrollo?<\/li>\n\n\n\n<li>\u00bfCu\u00e1les son los puntos fuertes y d\u00e9biles de la competencia?<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><span id=\"docs-internal-guid-f674dabd-7fff-1b6c-9810-78102525fb06\" style=\"font-size:11pt;font-family:Montserrat,sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;white-space:pre-wrap;\">Pasemos a la segunda fase del desarrollo de un juego&#8230; la producci\u00f3n. \u00a1Es hora de hacer un juego!<\/span><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>2. Producci\u00f3n<\/strong>.<strong> \u00a1Construyamos un juego!<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><strong>\u00a1Todos al ataque!<\/strong> Aqu\u00ed es donde se produce la magia. El juego empieza a tomar forma, con su historia y sus personajes, sus objetivos, sus reglas y, por supuesto, sus enemigos. En Dragonarya, el peligro siempre est\u00e1 cerca, las garras de Darkwing son sigilosas y sus engendros est\u00e1n por todas partes. Por suerte, siempre tenemos miembros del clan que nos ayudan a hacer de Dragonarya un lugar mejor. Informar de fallos y errores al d\u00eda. Lucha contra las fuerzas oscuras en la noche.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"3958\" src=\"https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/cave-development-first-stage-1024x576.jpg\" alt=\"Fase inicial cuando desarrollamos la cueva de nuestro primer juego NFT, Dragonary\" class=\"wp-image-3958\" srcset=\"https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/cave-development-first-stage-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/cave-development-first-stage-300x169.jpg 300w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/cave-development-first-stage-768x432.jpg 768w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/cave-development-first-stage-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/cave-development-first-stage-150x84.jpg 150w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/cave-development-first-stage.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"3957\" src=\"https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/cave-development-first-stage-2-1024x576.jpg\" alt=\"A mitad de camino cuando desarrollamos la cueva en nuestro primer juego NFT, Dragonary\" class=\"wp-image-3957\" srcset=\"https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/cave-development-first-stage-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/cave-development-first-stage-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/cave-development-first-stage-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/cave-development-first-stage-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/cave-development-first-stage-2-150x84.jpg 150w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/cave-development-first-stage-2.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\">La producci\u00f3n es un gran escenario. Con muchas fases que completar para alcanzar ese extraordinario objetivo. Comienza con <strong>el prototipo del juego: esa prueba en bruto para comprobar la funcionalidad, la mec\u00e1nica del juego, la experiencia del usuario<\/strong>, y un largo etc\u00e9tera que lo llevar\u00e1 a convertirse en la primera versi\u00f3n jugable.<\/p>\n\n\n\n<p>Todo el proceso de producci\u00f3n se basa en materializar ese concepto inicial. Buscamos dar vida a esos peque\u00f1os detalles que, la mayor\u00eda de las veces, requieren un enorme n\u00famero de horas de trabajo. Esta fase de desarrollo del juego para una empresa independiente puede durar hasta 2 a\u00f1os, dependiendo de su complejidad. Pero se tarda mucho en hacer un juego AAA, algunos tardaron m\u00e1s de diez a\u00f1os en salir a la venta por primera vez.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\"><strong>En la fase alfa, el juego deber\u00eda ser totalmente jugable. Puede que necesites algunos elementos, como recursos art\u00edsticos, pero la funcionalidad y los controles deber\u00edan funcionar bien. Aqu\u00ed es donde entran en acci\u00f3n los probadores. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"756\" height=\"874\" data-id=\"3979\" src=\"https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/fly_2.gif\" alt=\"Fase final del proceso de creaci\u00f3n del drag\u00f3n de hielo. \" class=\"wp-image-3979\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"784\" height=\"922\" data-id=\"3977\" src=\"https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/fire-dragon.gif\" alt=\"etapa final del desarrollo del drag\u00f3n de fuego \" class=\"wp-image-3977\"\/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Las dos \u00faltimas etapas del desarrollo de un juego son<strong> la fase beta: con todo el contenido y los recursos integrados en el juego.<\/strong> Aqu\u00ed es donde se trata de optimizar todos los aspectos del juego antes de su lanzamiento. <strong>Y por \u00faltimo, el m\u00e1ster de oro, el lanzamiento oficial al p\u00fablico. Ese producto final que todos estamos esperando.<\/strong> Puede pasar mucho tiempo entre estas dos etapas. Cuando una empresa est\u00e1 en proceso de desarrollar un nuevo juego NFT, es crucial saber cu\u00e1ndo necesita un poco de tiempo para incubarse o llamarlo cuando sea el momento en lugar de tener el juego en desarrollo para siempre.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>3. Postproducci\u00f3n<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>El momento posterior al lanzamiento, despu\u00e9s de las celebraciones, los abrazos y la alegr\u00eda. <strong>Normalmente, el proceso contin\u00faa con algunos miembros del equipo que se quedan para realizar tareas de mantenimiento<\/strong>, corregir errores o crear bonificaciones, elementos descargables o eventos especiales.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n es el momento en que la empresa debate qu\u00e9 ha funcionado mejor, qu\u00e9 no y qu\u00e9 debe mejorarse para la pr\u00f3xima.<\/p>\n\n\n\n<p>Hemos disfrutado de los primeros compases de la posproducci\u00f3n con Dragonary, mientras seguimos creando un universo de juegos. Aunque no tardar\u00e1 en transmutarse en una versi\u00f3n nueva y est\u00e1ndar de Dragonary. Una que har\u00e1 que la anterior parezca en fase beta.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"ast-oembed-container\" style=\"height: 100%;\"><iframe title=\"Dragonary, The Most Competitive NFT Game\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fj7n-7w-504?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfA qu\u00e9 llamamos un videojuego de \u00e9xito?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>No todos los juegos que llegan a una consola o a un m\u00f3vil pueden considerarse un \u00e9xito. Aunque es<strong> todo un logro llegar al final de un proyecto, algunos no pasan de la fase de prototipo.<\/strong> Pero, \u00bftan dif\u00edcil puede ser calificar el \u00e9xito de un juego? Bueno, bastante. Podemos ver el \u00e9xito en m\u00e9tricas como las ventas, el n\u00famero total de jugadores y los ingresos. Otros podr\u00edan medirlo como el compromiso, o cu\u00e1nto desea el usuario comprar mercanc\u00eda y, por supuesto, la recepci\u00f3n general de la cr\u00edtica. Pero, \u00bfqui\u00e9n tiene raz\u00f3n?<\/p>\n\n\n\n<p>Estas innumerables definiciones de lo que significa el \u00e9xito parecen formar parte de un problema mucho mayor. Uno que est\u00e9 vinculado para comparar diferentes juegos entre s\u00ed. De vez en cuando,<strong> verlo como una opci\u00f3n binaria en la que todo lo que est\u00e1 fuera de la tendencia de juego AAA no tiene \u00e9xito.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Como se puede ver, la forma de medir el \u00e9xito de un juego est\u00e1 en cada jugador. Aunque hay una industria que se dedica a clasificarlas, socialmente t\u00fa tienes el poder de decidir y, para nosotros, una empresa de \u00e9xito deber\u00eda trabajar menos en hacer algo gen\u00e9rico y m\u00e1s en aportar algo \u00fanico a la comunidad. Que es justo lo que buscamos en Coinary. No s\u00f3lo que te diviertas con nuestros juegos, sino que formes parte de algo m\u00e1s grande. Tener la verdadera propiedad de esos activos con NFT que puedes utilizar para jugar.<\/p>\n\n\n\n<p>Coinary no es una empresa de un solo \u00e9xito<strong>. <a href=\"https:\/\/coinary.com\/dragonary-what-is-about-how-to-play-economics-and-more\/\">Con Dragonary<\/a> y toda la competitividad que hay alrededor, tuvimos varias veces el n\u00famero de personas que esper\u00e1bamos.<\/strong>El n\u00famero fue asombroso.<strong> 1,4 millones de cuentas registradas. <\/strong>Y ahora, con una vara m\u00e1s alta, seguimos creando el Coinaryverse.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfEn qu\u00e9 estamos trabajando?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>En Coinary, tenemos equipos separados trabajando en cada uno de los 3 juegos actualmente en producci\u00f3n. Clash of Pets, Fantasy Racing, y Waifu&#8230; *cof cof*&#8230; bueno, ya veremos el nombre del \u00faltimo en un futuro pr\u00f3ximo&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La idea que tenemos en mente para nuestro primer juego NFT es muy compleja, por lo que nos llevar\u00e1 algo m\u00e1s de tiempo desarrollar el juego por completo, m\u00e1s de lo que estimamos. <\/strong>Recordemos que hacer videojuegos no es una tarea f\u00e1cil y que hay que tener en cuenta muchos factores antes de iniciar el proyecto. Procuramos que todos los juegos en construcci\u00f3n, antes de llegar a sus manos, sean probados, reequilibrados y probados de nuevo. No importa si nos retrasamos un poco con respecto a la fecha propuesta, el resultado merece la pena.<\/p>\n\n\n\n<p>Estamos construyendo un ecosistema en el que el conocimiento debe ser extensivo. La mayor\u00eda de los dise\u00f1adores de juegos deben saber algo de programaci\u00f3n, inform\u00e1tica, UX\/UI y matem\u00e1ticas. Especialmente matem\u00e1ticas. Deben ser capaces de planificar los costes dentro de la econom\u00eda del juego de acuerdo con la estrategia y la mec\u00e1nica dise\u00f1adas. Por no hablar de los programadores que trabajan con la f\u00edsica que un juego como Fantasy Racing debe tener en cuenta, as\u00ed como el dise\u00f1o y el plan de las cosas supert\u00e9cnicas como la disposici\u00f3n de objetos, las estructuras de datos, etc.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"ast-oembed-container\" style=\"height: 100%;\"><iframe title=\"Fantasy Racing Nearer to the Goal \ud83c\udfc1 | Coinary\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pmv9NxUMZxI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>La mayor parte del trabajo que hacemos consiste en dar a los usuarios algo de valor. Como empresa, Coinary LTD piensa constantemente en los jugadores que forman y formar\u00e1n parte de este ecosistema de videojuegos. Y para mejorarlo, estamos comprobando que no haya errores importantes antes de cada lanzamiento oficial. <\/p>\n\n\n\n<p>Como en todas las crisis, en el actual mercado bajista defendemos la innovaci\u00f3n y el desarrollo. Ahora ha llegado el momento, y sin duda lo estamos aprovechando.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 m\u00e1s puede afectar al desarrollo de un juego NFT?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>De vez en cuando, cuando buscas la fecha de lanzamiento de un nuevo videojuego, probablemente encuentres una temporada o simplemente un a\u00f1o. Y es que algunos juegos han tardado m\u00e1s de media d\u00e9cada en hacerse. Algunas secuelas estaban en desarrollo incluso antes de que el primer juego hiciera su primera aparici\u00f3n al p\u00fablico. <\/p>\n\n\n\n<p>Igual de importante es gestionar el alcance. Cu\u00e1n grande es el equipo y cu\u00e1ntos problemas encuentra. <strong>Para cada activo y funci\u00f3n incorporados, hay incontables horas de pruebas. \u00a1Y de vuelta a la prueba! El m\u00e1s m\u00ednimo cambio podr\u00eda acabar afectando a todo el juego. <\/strong>Por supuesto, esto repercutir\u00e1 en el calendario establecido en la preproducci\u00f3n del juego.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>El desarrollo es un proceso impredecible, y algunos problemas son imposibles de prever.<\/strong> Pero ese es el objetivo de los siempre molestos bugs, desafiar a los creadores y ofrecer el juego perfecto a los usuarios.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfPor qu\u00e9 se tarda tanto en desarrollar un nuevo juego de NFT en la sede de Coinary?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>En Coinary, <strong>estamos cambiando la forma en que evolucionan los juegos basados en NFT para que sean m\u00e1s atractivos visualmente y din\u00e1micos en el futuro. <\/strong>El desarrollo de GameFi a\u00fan est\u00e1 en sus inicios. Aqu\u00ed estamos orgullosos de formar parte de la pr\u00f3xima revoluci\u00f3n blockchain. Estamos llevando NFT Gaming al siguiente nivel, donde lo m\u00e1s importante es jugar y divertirse.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"ast-oembed-container\" style=\"height: 100%;\"><iframe title=\"Welcome to the Mobile Gaming Revolution | Coinary Website\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/cCdi8-I1wtw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\">Actualmente, estamos desarrollando oficialmente cuatro juegos:<strong><a href=\"https:\/\/coinary.com\/es\/clash-of-pets-sweety-match\/\">Clash of Pets<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/waifustudiogames\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Waifu<\/a>&#8230; Dragonary y <a href=\"https:\/\/coinary.com\/fantasy-racing-coinarys-racing-game\/\">Fantasy Racing<\/a><\/strong>. Una cosa es segura: son vers\u00e1tiles y est\u00e1n pensados para todo tipo de personas, siempre movidas por la competitividad. Con todo tipo de intereses. <strong>Todos los que se acercan a Coinary encuentran un lugar en el que encajan.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Siempre tenemos en mente a la comunidad, as\u00ed que apuntamos a un universo de juegos que revolucionar\u00e1 la experiencia m\u00f3vil. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfPodemos decir que todo va seg\u00fan lo previsto?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Por supuesto. Sabemos que los tiempos de la hoja de ruta propuesta no pueden seguirse con exactitud en lo que a fechas se refiere. Pero esto no ha sido porque no hayamos trabajado lo suficiente, no hayamos tenido suficiente dedicaci\u00f3n o porque se nos d\u00e9 mal. No es raro que surjan imprevistos en el proceso de desarrollo, que pueden retrasar el lanzamiento de cualquier juego. Clash of Pets, aunque algunos lo recuerden como Sweety Pets, iba a salir de una forma, pero decidimos posponer la fecha y reorganizar el concepto. Estamos mejorando la interfaz de usuario y su jugabilidad, as\u00ed como otras cosas que no podemos decir, as\u00ed que atentos a los anuncios que haremos en las redes sociales sobre nuestro juego de Match 3. Lo que s\u00ed podemos decir es que el lanzamiento de Clash Of Pets ser\u00e1 mil veces mejor de lo que ten\u00edamos pensado en un principio.<\/p>\n\n\n\n<p>No vamos a repetir los mismos errores que cometimos en el pasado, y por eso nos estamos sometiendo a un riguroso proceso de pruebas. Y estos retrasos en el proceso de desarrollo, son involuntario a nuestros deseos. \u00bfCu\u00e1l es la verdadera raz\u00f3n que se esconde tras el intervalo entre lanzamientos? No queremos que un juego salga al mercado con fallos evitables, lo que dar\u00eda lugar a una mala experiencia para el p\u00fablico. Queremos un juego que nuestra comunidad disfrute al m\u00e1ximo y que se acerque lo m\u00e1s posible a la perfecci\u00f3n sin tardar demasiado en desarrollarlo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfC\u00f3mo vamos a hacerlo?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p> <strong>Nos comprometemos a dedicar tiempo al crecimiento del ecosistema. <\/strong><em>\u00bfC\u00f3mo vamos a hacerlo? <\/em>La respuesta es sencilla: Con la creaci\u00f3n de varios juegos que son a la vez entretenidos y educativos. Juegos extremadamente diferentes entre s\u00ed, pero tambi\u00e9n complementarios. Todo ello, con una mezcla de blockchain en su estructura.<\/p>\n\n\n\n<p>Nos adaptaremos a las distintas preferencias de los usuarios, evaluando siempre la situaci\u00f3n del mercado antes de iniciar un proyecto. <strong>Esto para hacer crecer la base de usuarios dentro de la empresa y, a medida que crezca la base de usuarios, crecer\u00e1 tambi\u00e9n el ecosistema.<\/strong> Teniendo siempre presente la s\u00f3lida comunidad que hemos construido y los miembros que siguen con nosotros aunque haya pasado el tiempo. Una menci\u00f3n especial a nuestros clanes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/BANNER-PPAL-coinary-1-1024x576.png\" alt=\"Cada personaje del universo de juegos NFT en desarrollar dentro Coinary\" class=\"wp-image-3985\" width=\"910\" height=\"511\" srcset=\"https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/BANNER-PPAL-coinary-1-1024x576.png 1024w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/BANNER-PPAL-coinary-1-300x169.png 300w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/BANNER-PPAL-coinary-1-768x432.png 768w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/BANNER-PPAL-coinary-1-1536x864.png 1536w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/BANNER-PPAL-coinary-1-2048x1152.png 2048w, https:\/\/coinary.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/BANNER-PPAL-coinary-1-150x84.png 150w\" sizes=\"(max-width: 910px) 100vw, 910px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Por esta raz\u00f3n, <a href=\"https:\/\/coinary.com\/why-we-chose-myria\/\">decidimos asociarnos con Myria<\/a> para construir y acu\u00f1ar colecciones de NFT a gran escala de forma m\u00e1s r\u00e1pida y segura sin comisiones. <a href=\"http:\/\/myria.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Myria <\/a>combina un estudio de juegos con una soluci\u00f3n de escalado de capa 2 de Ethereum para desarrolladores de juegos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Adem\u00e1s, vamos a llevar a cabo una campa\u00f1a de marketing personalizada para cada uno de los <\/strong>juegos con el fin de llegar a ese p\u00fablico objetivo espec\u00edfico. Sabemos que es importante hacernos ver. Pero lo m\u00e1s importante es llegar a las personas adecuadas. Esos jugadores que realmente quieren encontrarnos. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>El futuro de los juegos NFT en Coinary y lo que vamos a desarrollar<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Estamos realmente comprometidos a hacer juegos que se adapten a numerosas personas. No s\u00f3lo eso, sino que nos gustar\u00eda evitar ese momento inc\u00f3modo en el que no entiendes lo que tienes que hacer. <strong>Por eso dedicamos mucho tiempo a asegurarnos de que todo sea intuitivo.<\/strong> Y cuando empiezas a jugar, ya sabes ad\u00f3nde ir. <\/p>\n\n\n\n<p>El siguiente paso es seguir desarrollando el ecosistema, y para ello estamos integrando a las criaturas m\u00e1s adorables del universo Coinary. Lleva m\u00e1s tiempo del que nos gustar\u00eda desarrollar un juego capaz de dejar boquiabiertos a todos, pero estamos trabajando en ello y cuando lo pruebes <strong><em>Clash of Pets: Sweety Match<\/em><\/strong> entender\u00e1s de lo que estamos hablando.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"ast-oembed-container\" style=\"height: 100%;\"><iframe title=\"Clash of Pets: Sweety Match | The in-coming Coinary&#039;s Match 3 Game\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/30Fonh3FzFI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p> Mientras tanto, puedes disfrutar de nuestro primer juego NFT, Dragonary.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-a89b3969 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button has-custom-width wp-block-button__width-50 is-style-outline is-style-outline--4\"><a class=\"wp-block-button__link wp-element-button\" href=\"http:\/\/dragonary.com\" style=\"border-radius:12px\">Empieza a jugar a <strong>Dragonary<\/strong><\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p><br>Por lo tanto, hay muchas razones para que el calendario de un partido se retrase. Pero, cuando ves a los responsables de hacer ese juego dando la cara en todas las redes sociales, un equipo de ilustradores con una atenci\u00f3n al detalle incre\u00edble y siempre abiertos a cambios en funci\u00f3n del feedback que reciben, dan ganas de decir: vale chicos, \u00bfqu\u00e9 necesit\u00e1is que haga?<\/p>\n\n\n\n<p>Nos gustar\u00eda alcanzar un punto de equilibrio y mantenerlo. Y a partir de ah\u00ed, como en la <a href=\"https:\/\/coinary.com\/es\/coinary-ltd-una-nueva-forma-de-adoptar-la-tecnologia-blockchain\/\">visi\u00f3n de la empresa<\/a>, hacer crecer la comunidad y ayudar a la gente a adoptar la tecnolog\u00eda blockchain. Para que todos los jugadores est\u00e9n siempre entretenidos.<\/p>\n\n\n\n<p>Esperamos demostrarte lo seguros que estamos del futuro del juego con blockchain. Coinary est\u00e1 aqu\u00ed para quedarse y animamos a todos los que lo deseen a apoyar el proyecto mientras seguimos dando forma al futuro.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hacer un videojuego desde cero es un proceso complejo e intenso. La forma en que creamos un juego va desde la idea hasta la versi\u00f3n final despu\u00e9s de una fase de prueba exhaustiva. Y por mucho que nos gustar\u00eda, no se puede planificar perfectamente. Exploremos por qu\u00e9 estamos tardando m\u00e1s de lo esperado en desarrollar nuevos videojuegos y profundicemos en lo que estamos trabajando en esta brecha entre lanzamientos.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":7995,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"default","ast-global-header-display":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","footnotes":""},"categories":[81],"tags":[],"class_list":["post-8301","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-learn"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.3 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>\u00bfCu\u00e1nto tiempo toma desarrollar un juego NFT?<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Al desarrollar un juego, la fecha de lanzamiento siempre es incierta. 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